Foram utilizados luvas, um headset VR e eletrodos conectados sobre as peles dos usuários em lugares específicos que eram ativados levando em consideração as ações feitas. Por exemplo: quando uma parede era tocada, a pessoa em questão sentia como se tivesse encostando em um objeto real e os músculos dos braços se contraíam para levantar algo pesado ou pressionar um botão.
Dá pra entender melhor no vídeo:
(Youtube | HassoPlattnerInstitute HCI)
Sem dúvida as experiências VR estão ficando cada vez mais imersivas, mas será que não está aumentando muito a quantidade de aparatos utilizados?
Fonte: B9
Beijos da Clá!
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